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アイギス(ミラーハウス) スペック表 ミラーハウス 正式名称:アイギス 分類 水陸両用第二世代(自称2.5世代) 用途 敵性砲撃反射用兵器 所属 『信心組織』 全長 150m 最高速度 550km/h 推進機関 エアクッション 装甲 2cm厚×500層 主砲 なし 副砲 低出力下位安定式プラズマ砲 搭乗者 アンジュ・ブラーバック その他 メインカラーリング:金色 解説 信心組織で開発された『敵の攻撃を反射する事による完封』を目指して作られた自称2.5世代。 しかし、技術的な問題により反射可能となったのはプラズマ砲のみであり、その他の主砲に対しては全くの無力だった。 更に、主砲の搭載されていない当機体はオブジェクト戦において圧倒的に火力不足であり、単騎での出撃の機会は瞬く間に減っていった。 その後、もはや時代遅れとなった第一世代と共に同時出撃することにより火力の確保や、味方オブジェクトのプラズマ砲を借りるという苦肉の策を取ったが複数機のオブジェクトで数的優位を確保してしまうこの戦術は『エリート同士の決闘』『クリーンな戦争』を標榜する現代オブジェクト戦において評判がすこぶる悪くなかなか実戦投入の機会に恵まれなかった。 そんな中、同組織のオブジェクトが自国の都市に核攻撃を行う事件が発生。これを成果を上げるチャンスとみた上官の横車により対ギャラルホルン戦に投入される……が、相手の主砲が実弾だったため本機はあえなく撃破されることとなった。 なおエッジストーン、アイギスに共通する「圧倒的な防御力による完封勝利」のコンセプトは同組織の第三世代機ドミニオンにも引き継がれている。 備考 『モンタージュ柄の平和思想』編 第一章に登場 001
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Bゲブ ぴろむ。氏の考察(2008年01月29) 両手ヲリ 劣勢戦場の場合、基本ガン逃げでいいです。ガン逃げすればデッドはしません。ジャッジやレインすら食らわない位置へ行き、明らかに突出している敵のみに攻撃を当てるようにしましょう。その時は「ここでスキルを放ったら硬直にジャベを入れられないか、カレスを避けれるか」を判断するために視野を奥の方へ置き、本当にスキルを打っていいか吟味した上で攻撃や救出をしましょう。劣勢戦場でルートを食らったら即死と思っていいです。ジャベやカレスが1200ダメージの攻撃だと思うくらいのチキンプレイでいいです。 また、背後にある敵建築物をあらかじめ把握しておきましょう。そしてスタンプ等の鈍足系がはいったら移動スキルで逃げましょう。劣勢状態は基本的に優勢状態で押し込んだ後にくるので、後ろに開幕敵が建てたスカフォやAT等が置いてあることが多いです。 移動スキルでの逃げ方ですが、長い距離を逃げないといけなそうなら、PW回復にかぶせないようにストスマで逃げましょう。PWが余っており、一瞬で離脱したいならストスマ連打でOKです。また、後ろに建築物が複数ある場合はタゲを変えて逃げると敵に軌道を読まれにくいのでサンボル等もらいにくいということも覚えておくといいです。ストスマで逃げる時と崖を登って逃げる時以外は敵方向を見て逃げましょう。Sを押して逃げろということですね。サンボル、ジャベは見てから方向切り返しで避け、カレスは後ステップで避けましょう。 劣勢戦場での逃げ方を説明しましたが、最も大事なのは「劣勢状態であることを察知すること」です。優勢→拮抗→劣勢→拮抗→優勢→拮抗→劣勢 といったように戦場では波があります。片手や氷等の職は判断が遅れても比較的なんとかなったりしますが、両手や短剣はその判断の遅れが即デッドに繋がります。やばいな、と思ったら後ろに下がりながら軍範等でやばそうだということを指摘すると良いです。 坂に注意しましょう。退路が登り坂の場合はかなり早めに下がりましょう。逆に退路が下り坂の場合は少々遅れても大丈夫です。退路が登り坂だとカレスを避ける時に後ステップが使えず横ステップになります。そこで距離が詰められます。登り坂は逃げ辛い、ということを覚えておきましょう。 (例:始まりの大地防衛で南西坂下まで押した後のカウンター等) 劣勢戦場での立ち回りをまとめると ・基本ガン逃げ ・敵の皿の動きを見る ・退却用建築物の目星をつけておく ・登り坂に気をつける 拮抗戦場の場合、弾幕戦になります。レイン、ジャッジ、カレス、全部避けましょう。特にカレスを食らう確率はデッド率に直結しますので、最低限正面からのカレスは絶対ステップで避けるようにしましょう。皿の中級射程まで詰めたらステップは大魔法を避ける時以外使わなくていいです。ストスマ等で一気に距離を詰めて前へ出る時は、本当にそのHPで前へ出ていいのか考えましょう。前へ出てスキルを使う時は、何回か前の日記で書いた交換率の話を思い出しながらプレイすると判断力がつきます。 味方片手の位置と敵氷像の位置を常に把握して、スタンにいつでも飛びつけるような位置取りをすると良いです。また、片手と近い位置でうろつけば、敵は絶対に突っ込んできませんので、どんどん味方片手を利用しましょう。また、敵に中級が上手い皿がいたらなるべくその皿の中級範囲に入らないようにしましょう。そういう皿の中級範囲で戦うと、デッド確率が上がります。NOOBやスカの対面に立つようにしましょう。 前に出てキルを取り、交換でヘルで燃やされHP200~300程になる。というシーンは良くあります。ことのときステップ連打で後ろに下がる人が多いですが、絶対やめましょう。ライトニングで殺されるだけです。建築物がなくストスマで逃げれなかったらランダムウォークして、敵皿の動きを見ながら逃げましょう。とにかく瀕死になったらステップを多用する人が多すぎるので(無敵時間が出来るため、したい気持ちはわかりますが)、そこを我慢して自分にキルを狙っている相手を良く見ましょう。ライトニングでキルを狙ってくるタイプなら横や前へ移動するのも手です。 トゥルーがガシガシ飛んできたらライトニング皿はこの際無視して、トゥルー弓に集中しましょう。トゥルーには避け方があって、9割以上のトゥルー弓は連射でキルを狙ってきます。連射するということは周期が一定なので、非常に読みやすいです。まず敵がトゥルーを打った瞬間右でも左でもいいのでどちらかに動きます。すると次はトゥルーの硬直が切れた瞬間また発射してくるので、矢が通りすぎて少し間が空くあたりで逆方向に切り返します。すると敵が偏差で狙った逆側へ自分が動くことになりますので、かわせます。 これを繰り返すと敵のPWがなくなるまで避けることができます。気がついたらトゥルーの射程外にいるはずです(敵は足を止めて打つことが多いため)。それをさらに読んでくる相手だったり、偏差を浅くしてくる相手の場合はまたその裏をつかないとダメですが、このあたりは読み合いです。が、基本的に今書いた動きでほとんどの弓のトゥルーは避けることができます。結構やっている人も多いと思いますが、考えたこともなかったという人は、友達とチュートリアルかどこかで練習すると良いと思います。 突っ込む前にハイリジェを絶対飲みましょう。基本的に両手が突っ込んだらキルを取れることも多いですが、ただでは帰れません。ヘルのDOTがついたり等、帰るときは瀕死になることが多いです。そこで48の数字を出しながら逃げれるというのはかなりの強みなので、突っ込む前には絶対ハイリジェを飲みましょう。 拮抗戦場での立ち回りをまとめると ・皿の大魔法射程→ステップでかわす 皿の中級射程→切り返しでかわす ・NOOBの前に行き、上手い皿の中級射程には入らない ・味方片手の側に立ち動きを良く見る ・むやみにステップを使わない(※重要) ・突っ込む前にハイリジェ 優勢戦場の場合、ほとんど反撃を食らいません、また氷がデッドではなくスコアダウンに直結してくるため、デッドについて気をつけることはあまりありません。ただ、ひゃっほいしすぎるとたまにデッドするので、そこはHPと相談して自重すればいいです。どんどん味方と一緒に前にでましょう。デッドとは関係ありませんが、ストスマで距離を詰める時はPW回復にかぶせないようにしましょう。 ・片手ヲリ 劣勢戦場の場合、両手と同じく基本ガン逃げでいいです。が、片手がガン逃げしすぎると敵両手ヲリがすごい勢いで突っ込んでくるので、両手ヲリよりは若干前に位置するカンジで下がるといいです。あくまでも牽制役として機能するようにしましょう。バッシュは絶対にやってはいけません。両手ヲリの場合と同じく、よっぽど単騎で突っ込んでくる相手でない限り、バッシュすると追撃をいれようとして、下がっている味方の足が止まります。その敵は殺せるかもしれませんが、カレス皿に追いつかれて全滅等笑えません。大人しく逃げスタンプ等を入れてあしらいましょう。硬直を取られそうにないならスラムやクランブルでもOKです。 カレスやサンボルにひっかからない限りよっぽどのことがなければ死なないので、そこだけ注意しましょう。あとは両手と同じです。 拮抗戦場の場合、デッドを抑えるには、とにかく攻撃をしっかり避けることの一点です。避け方は両手と同じです。片手の場合、戦場でいかに自分にタゲを向かせるか(そしてそれを空振りさせるか)が、かなり重要なので気合で避けまくりましょう。片手と言えど最前線でカレス食らったら結構危ないのでカレスを最優先で回避するようにしましょう。 自分に意識を向かせれば向かせる程、味方の大魔法が当たりやすかったり、奇襲が決まったりするので、デッドを減らす方法指南としては、とにかくタゲを集めて避けまくれ以外に言うことがあまりありません。ただ、最前線で戦うことになるので、後衛との距離を常に確認するようにしましょう。単騎だといくら片手でもデッド率が上がります。相打ちバッシュも、自分が相打ちを食らって死なないと確信できる時だけやりましょう。 ガドブレが怖いので、敵短スカの位置を把握するようにしましょう。せっかくスタン耐性をもらってスタンプ特攻しようと突っ込んだ時に、最初のスタンプに相打ちでガドブレを合わされて、そのまま後退、運が悪ければ死亡等よく見ます。スタン耐性をもらった時こそ短スカの位置を良く見て突っ込みましょう。その時マクロを出しながらスタンプ特攻すれば、一緒についてきてくれる人が出てくるかもしれないので、自分のダメージが分散されて自分のデッド確率が下がります。 優勢戦場の場合、やはり少ない反撃のタゲを自分に集めましょう。その上で避けましょう。優勢戦場でデッドする片手はアホとしか言いようがありません。 とりあえずここまでで続きは次回。
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街 施設 オークションハウス 24時間営業 オークション(出品、入札は2週間単位で行われる) 曜日 期間 レポート 土・日 出品受付期間 最初の土日はアイテムを出品する出品受付の期間 月~金 出品準備期間 次の月~金は、その出品アイテムが集計される期間 土・日 入札受付期間 2度目の土日がアイテムに入札する期間 月 入札集計期間 翌日月曜は入札の情報が集計される期間 火~金 落札集計期間 最後の火~金が落札集計期間となっている
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デッドリンクが存在しているページの発見方法 通常は「デッドリンクになっているキーワード」+「]]」で検索すれば発見できますが、 キーワードがスペースを含んでいる場合はand検索になってしまい、目的の検索ができません。 その場合は以下の方法を使ってみてください。 以下の一覧をクリック 「@wikiモードで作成する」をクリックする。 「#related()」と入力して、プレビューを行う。ページ保存はしないでください。 リンクしている内部ページ一覧が表示されるので、それをクリックして表示・編集。 3で仮作成したページは、保存せずに破棄してください。 ※プラグインの不具合 名前に「/」が含まれるページではrelatedが作用しないバグがあります。 ただし、yetlistに不具合はないので 「・関連ページはありません」と表示されても、下の一覧に出てくる限り そのデッドリンクは必ずwiki内のどこかに存在します。 一覧 とある男子高校生と君臨者① とある男子高校生と君臨者② とある男子高校生と君臨者③ とある男子高校生と君臨者④ 網走逸見 守部蔦枝 切間風祈 花冠撫子 aim拡散力場 武塔利菜 原石(げんせき) 10日目 分岐a ~とある魔術の日常風景 異説「レジェンダリー・ヒューマンドッグズⅳ」~ ~とある魔術の日常風景 異説「レジェンダリー・ヒューマンドッグズⅴ」~ ~とある魔術の日常風景 異説「レジェンダリー・ヒューマンドッグズⅵ」~ ~とある魔術の日常風景 異説「レジェンダリー・ヒューマンドッグズⅶ」~ 咲良砕華 とある男子高校生と救済委員狩り とある男子高校生と公開録音 とある男子高校生と奉仕活動 とある男子高校生と『風紀委員【特別部隊】』 とある男子高校生と『凝集光砲』 とある男子高校生と救済会議 とある男子高校生と星祭 木原剥離 黄ヶ浜将校 雅艶総迩 とある男子高校生と休息① とある男子高校生と休息② とある男子高校生と休息③ とある男子高校生と休息⑤ とある男子高校生と休息⑥ とある男子高校生と休息⑦ とある男子高校生と休息⑧ とある男子高校生と休息⑨ ハーティ×ヴィクトリア/9 大地×……/4 ジークフリート=ドラッヘン 癒嗣昂智 独楽田剣太 中華麺王と風紀委員と愉快な仲間達・四 第6章後半 前哨戦 a preliminary skirmish 組織名 キャラ名 「(タイトル) その◎」 「(タイトル) 第◎話」 3.で入れたssのタイトル 13.で入力したssのタイトル とある男子高校生と刺客⑥ マイケル=ヘブンリー 藤原隆之 チャンピオン=プルートゥ 出雲派 スクール アイテム テキスト×ブラックウィザード5 御坂「・・・?(誰よアイツ・・・・見ない顔ね)」 第一期 早乙女元老 黒伊彩香 速水悠也 テキスト×ブラックウィザード6
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「あなたなら、何を望みますか?」 【名前】 ヒューマンアンデッド 【読み方】 ひゅーまんあんでっど 【俳優】 森本亮治 【登場作品】 仮面ライダー剣 【分類】 アンデッド 【モチーフ】 ヒト 【スート】 ハート 【カテゴリー】 2 【ラウズ】 スピリット 【詳細】 ハートスートのカテゴリー2に分類されるアンデッドの1体。ヒトの祖たる不死生物。 1万年前に行われたバトルファイトの勝利者で、地球の支配権を人間に与えたアンデッド。言葉を発さず、テレパシーで意志を伝える。 見た目は上半身裸の男性。 本編以前にジョーカーと遭遇した際、交戦もせずに封印され「ジョーカー」は封印したカードをラウズする事で「相川始」を名乗る人間の姿を得ていた。 終盤、「ジョーカー」が力を制御できず、気を失った際に覚醒、その場にいた剣崎一真達に古代バトルファイトの真実を語ったが、白井虎太郎の「かつてのバトルファイトに勝利した際、何を望んだのか?」という質問には答えず再び眠りについた。 先の通り「ジョーカー」が「相川始」として人間社会に潜伏するのに容姿を利用している程度で戦闘に置ける能力は確認されていない。 他のライダーのカテゴリー2は「所有武器の威力強化」となる。
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コール オブ ファレス ザ・カルテル メーカー ユービーアイソフト 発売日 2011年10月13日 対応機種 PS3.Xb36 ダーティーな刑事物のFPS Xbox 360 か行 プレイステーション3 PR コール オブ ファレス ザ・カルテル - PS3
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ブレイド「貰った!」 【名前】 ジャガーアンデッド 【読み方】 じゃがーあんでっど 【声】 大村亨(剣) 【登場作品】 仮面ライダー剣 など 【登場話】 第11話「各々の居場所」第17話「邪悪なベルト」~第19話「暗黒を征する者」 【分類】 アンデッド 【生物モチーフ】 ジャガー 【スート】 スペード 【カテゴリー】 9 【ラウズ】 マッハ・ジャガー 【詳細】 カテゴリー9に分類されるアンデッドの1体。ジャガーの祖たる不死生物。 垂直なビル壁を駆け登る事もできる驚異的な脚力を有し、鋼鉄を噛み砕く程の牙で獲物を襲う。 更に左腕の鋭利な鉤爪と右腕に装備した飛び出し式のナイフなどの暗器を使いこなす暗殺者としての側面もある。 【仮面ライダー剣】 密林に見立てた大都会に密かに棲息し、市街地の人気の少ない場所に出現する。 出会った人間を無差別に襲い、気配を察知して駆け付けたカリスと交戦するが、直接的な戦闘力は余りなく劣勢となる。 その後、人間に再び襲い掛かった際に剣崎一真に発見され、ブレイドを高速移動で翻弄するも行動を読まれてしまい、「ライトニングブラスト」を受け封印された。 封印後、「スピードの強化」という効果を持つカードとしてブレイドの戦力となり、「キック」や「サンダー」とのコンボによって「ライトニングソニック」という必殺技を発動。 【仮面ライダーウィザード】 イメージとして登場。 【余談】 スーツは後にペッカーアンデッドに改造。 『剣』で声を演じる大村亨氏は平成仮面ライダーシリーズでの出演は初となる。
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チーズケーキハウスチロル 岩手県盛岡市にある、チーズケーキハウスチロルは使用しているチーズが違います。 ☆ふわっと超濃厚クリームチーズケーキ(カットケーキ) チロルの定番チーズケーキ。ふわっと超濃厚にするべく、フランスチーズをオールハンドメイドにこだわりました。1ピースカットチーズケーキです。 ☆フレーバーチーズケーキ チロルの定番チーズケーキにココアパウダーを加えた、ココアフレーバーのチーズケーキです。ふわっと超濃厚にするべく、フランスチーズをオールハンドメイドにこだわりました。 〈チーズケーキハウスチロル公式サイトより引用〉 チーズケーキハウスチロル本店 〒020−0004 岩手県盛岡市山岸6−34−15 TEL:019−663−3355 FAX:019−663−3355 パンフレット ※画像をクリックするとパンフレット(PDF)が開きます。 ホームページ http //www.morioka-tirol.com/ 《ブログ等》 チーズケーキハウスチロル公式ブログ http //ameblo.jp/morioka-tirol/ 盛岡チロルFacebook http //www.facebook.com/morioka.tirol 2012.5.盛岡一人旅 ④ http //blogs.yahoo.co.jp/pumira74/53330929.html ケーキ・パン・冷麺 最高 http //blogs.yahoo.co.jp/iopapajp/28549848.html 情けなかぁ〜バレンタイン? http //blogs.yahoo.co.jp/kabigonparco/22448877.html チーズケーキハウス 「チロル」 http //blogs.yahoo.co.jp/meme_taso/27006178.html おとり寄せのチーズケーキ http //blogs.yahoo.co.jp/yukiko3400154/37591945.html チーズケーキハウス チロル http //blogs.yahoo.co.jp/casati1999/24340162.html おいちい!チーズケーキ http //blogs.yahoo.co.jp/ride_on_xxx/8489971.html 携帯サイト 最新のチラシ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 《周辺情報》 盛岡劇場…演劇や舞踏、古典芸能などに対応したホール http //www.mfca.jp/institution/morigeki/index.html 姫神ホール…音楽、演劇、舞踊、式典など対応したホール http //www.mfca.jp/institution/himekami/index.html 原敬記念館…原敬の資料や日記、遺品を展示 http //www.mfca.jp/institution/harakei/index.html 盛岡てがみ館…先人の書簡(てがみ)を中心に原稿・日記等を収蔵・展示 http //www.mfca.jp/institution/tegamikan/index.html キャラホール…音楽を中心とした多目的ホール http //www.mfca.jp/institution/kyarahall/index.html 盛岡市民文化ホール…盛岡駅と直結するパイプオルガンを設置したホール http //www.mfca.jp/institution/shiminBunka/index.html 盛岡市先人記念館…盛岡ゆかりの先人130人を紹介 http //www.mfca.jp/institution/senjin/index.html 〈ブログ2〉 #blogsearch /
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部品構造 大部品 苗屋・ハウス園芸 RD 5 評価値 3部品 苗屋・ハウス園芸とは 部品 取り扱う苗の種類 大部品 お店(よんた藩国) RD 3 評価値 2部品 店舗 部品 清算台 部品 営業許可 部品定義 部品 苗屋・ハウス園芸とは 野菜・花の苗や植木の苗を売るお店。 ここで購入してきた苗で家庭菜園やガーデニングを楽しめる。 スコップなどの園芸用品も売っている。 部品 取り扱う苗の種類 花の苗、野菜の苗、植木の苗。 野菜の苗は藩国で育てられている種類の普通の苗。 花の苗は温室も利用して、北国でもぎりぎり育てられる耐寒性を持った種類を取り揃えている。 植木の苗は果樹や花木、生垣になる木を中心に室内用の観葉植物も扱われている。 部品 店舗 藩国によくある建築方法で作られた建物。お店の運営に必要最小限のインフラが確保されている。店内には商品を陳列する棚が設置されている。規模に応じて店長一人と店員一人以上が配置される。 部品 清算台 お客さんが店の人に商品と引き換えにお金を支払う所。商品の金額を計算する装置とお金をしまう入れ物がある。 部品 営業許可 飲食業、生鮮食品の販売など、国によって決められた基準をクリアしないと営業できない職種の店は、国の営業許可が出てからしか出店できない。また、この店舗を使うどのお店でも生きた動物の売買はできない。 提出書式 大部品 苗屋・ハウス園芸 RD 5 評価値 3 -部品 苗屋・ハウス園芸とは -部品 取り扱う苗の種類 -大部品 お店(よんた藩国) RD 3 評価値 2 --部品 店舗 --部品 清算台 --部品 営業許可 部品 苗屋・ハウス園芸とは 野菜・花の苗や植木の苗を売るお店。 ここで購入してきた苗で家庭菜園やガーデニングを楽しめる。 スコップなどの園芸用品も売っている。 部品 取り扱う苗の種類 花の苗、野菜の苗、植木の苗。 野菜の苗は藩国で育てられている種類の普通の苗。 花の苗は温室も利用して、北国でもぎりぎり育てられる耐寒性を持った種類を取り揃えている。 植木の苗は果樹や花木、生垣になる木を中心に室内用の観葉植物も扱われている。 部品 店舗 藩国によくある建築方法で作られた建物。お店の運営に必要最小限のインフラが確保されている。店内には商品を陳列する棚が設置されている。規模に応じて店長一人と店員一人以上が配置される。 部品 清算台 お客さんが店の人に商品と引き換えにお金を支払う所。商品の金額を計算する装置とお金をしまう入れ物がある。 部品 営業許可 飲食業、生鮮食品の販売など、国によって決められた基準をクリアしないと営業できない職種の店は、国の営業許可が出てからしか出店できない。また、この店舗を使うどのお店でも生きた動物の売買はできない。 インポート用定義データ [ { "title" "苗屋・ハウス園芸", "children" [ { "title" "苗屋・ハウス園芸とは", "description" "野菜・花の苗や植木の苗を売るお店。\nここで購入してきた苗で家庭菜園やガーデニングを楽しめる。\nスコップなどの園芸用品も売っている。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "取り扱う苗の種類", "description" "花の苗、野菜の苗、植木の苗。\n野菜の苗は藩国で育てられている種類の普通の苗。\n花の苗は温室も利用して、北国でもぎりぎり育てられる耐寒性を持った種類を取り揃えている。\n植木の苗は果樹や花木、生垣になる木を中心に室内用の観葉植物も扱われている。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "お店(よんた藩国)", "children" [ { "title" "店舗", "description" "藩国によくある建築方法で作られた建物。お店の運営に必要最小限のインフラが確保されている。店内には商品を陳列する棚が設置されている。規模に応じて店長一人と店員一人以上が配置される。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "清算台", "description" "お客さんが店の人に商品と引き換えにお金を支払う所。商品の金額を計算する装置とお金をしまう入れ物がある。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "営業許可", "description" "飲食業、生鮮食品の販売など、国によって決められた基準をクリアしないと営業できない職種の店は、国の営業許可が出てからしか出店できない。また、この店舗を使うどのお店でも生きた動物の売買はできない。", "expanded" true, "part_type" "part" } ], "expanded" true, "part_type" "group" } ], "expanded" true, "part_type" "group" } ]